
Destiny Child: Assemble — это idle RPG с автоматическим развитием персонажей, в которой истории героев будут раскрываться постепенно в процессе их сбора и прокачки. Разработчики планируют вернуть сюжет и дополнительные истории из оригинальной игры, а также добавить новые эпизоды.
Оригинальная Destiny Child была выпущена в 2016 году компанией Shift Up и запомнилась фанатам наличием анимированных иллюстраций Live2D и большим составом персонажей с узнаваемым художественным стилем. За дизайн героев отвечали, в частности, Ким Хён Тхэ и другие художники. За время существования игры появилось более 500 персонажей.
В ноябре 2024 года Com2uS заключила соглашение о разработке и обслуживании новых игр по франшизе, а недавно раскрыла первый проект — Destiny Child: Assemble, посвящённый возвращению знакомых героев и продолжению истории.
В первом тизере показан ритуал оживления священного артефакта, способного даровать новую жизнь, с репликами, намекающими на встречу известных персонажей и дальнейшее развитие сюжета. Компания также запустила официальный тизер-сайт и страницы в социальной сети X, где доступен мини-комикс в честь возвращения игры, переведённый на русский язык.
Новый проект сочетает узнаваемую визуальную эстетику оригинала с современным и более доступным геймплейным циклом idle RPG. Com2uS намерена бережно перенести богатую галерею тщательно прорисованных персонажей, дополнив опыт новыми возможностями.