Как выглядит Valve, когда о ней рассказывают не по пресс-релизу, а изнутри

Как выглядит Valve, когда о ней рассказывают не по пресс-релизу, а изнутри

В сеть попал редкий рассказ человека, которому удалось побывать в штаб-квартире Valve в 2026 году, хотя обычных экскурсий туда давно нет. По его словам, компанию внутри показал один из дизайнеров Deadlock, а сам офис при штате около 370 человек выглядит полупустым: часть сотрудников работает удалённо, а некоторых, включая Гейба Ньюэлла, в штаб-квартире почти не бывает. В том же рассказе утверждается, что над CS2 трудится сравнительно небольшая команда — около 20 человек.

На этом фоне особенно интересно выглядит сам быт Valve. По описаниям, внутри офиса есть спортзал, массаж, салон, гольф-симулятор и индивидуальное меню, а атмосфера больше напоминает закрытый кампус для людей, которым стараются убрать вообще всё лишнее, кроме работы и идей. Отдельно упоминается, что сотрудники участвуют и в благотворительных игровых сессиях с тяжело больными детьми.

Главный вывод из этой истории даже не в роскоши офиса, а в другом: Valve по-прежнему живёт как очень маленькая компания с очень большими проектами. Там, где у других над одной игрой сидят сотни людей, у Valve многое по-прежнему держится на компактных командах, внутренней свободе и почти лабораторных условиях для разработки. Это не похоже на классическую корпорацию — скорее на дорогой клуб по интересам, который случайно владеет половиной PC-гейминга.

Похоже, главный секрет Valve всё-таки не в магии Гейба, а в том, что там умеют делать офис таким, чтобы человек не хотел уходить даже на обед.





Источник

Поделиться с другом

Комментарии 0/0


...