GTA: Брат
Если бы Rockstar решила сделать GTA по мотивам «Брата», получилось бы примерно это: знакомые улицы, суровые персонажи и ощущение, что любая поездка за хлебом через пять минут превратится в сюжетную миссию.
Вместо стандартного набора заданий были бы встречи с братками, поездки на разборки и обязательный разговор о том, в чём вообще заключается сила.
А где-то в меню уже появилась бы новая миссия — «В чём сила, брат?» И главное, чтобы за её прохождение выдавали не деньги, а нормальный пиджак.




