В Санкт-Петербурге открылся новый музей истории компьютерных игр


В Санкт-Петербурге открылся новый музей истории компьютерных игр


На втором этаже пространства «Вокзал 1853» в Санкт-Петербурге открылся Музей компьютерных игр. Экспозиция площадью 408 квадратных метров — совместный проект большой команды: Музея советских игровых автоматов, продюсеров кинофестиваля «Генезис», а также приглашенных дизайнеров, архитекторов и исследователей игровой культуры.

Маршрут музея выстроен как путешествие сквозь десятилетия — от пиксельных аркад восьмидесятых до домашних консолей, сетевых игр и современных VR- и AR-технологий. Каждая эпоха оформлена как реальное пространство, в котором человек взаимодействовал с играми: игровой зал, гостиная, компьютерный стол, интернет-кафе. Отдельная линия экспозиции посвящена истории российских видеоигр — от советских экспериментов до современной инди-сцены. Здесь есть отдельный корнер, экспонаты для которого предоставил Музей мобильных телефонов. А финальный блок — это интерактивная библиотека игр и жанров с танцевальными автоматами, компьютерным клубом и картой жанров от платформеров до файтингов.

«Открытие музея видеоигр — важное событие для российской игровой индустрии, и мы рады быть к нему причастными. У российского геймдева большая и интересная история. Поэтому вместе с коллегами мы создали стенд, который показывает развитие индустрии: от первых отечественных игр до сегодняшнего дня и актуальных цифр рынка. В будущем мы хотим представить здесь и «Зал Славы видеоигровой индустрии России», чтобы познакомить посетителей со знаковыми играми и людьми, которые формировали и продолжают формировать нашу индустрию. Уверен, что музей станет важной точкой связи видеоигр с более широкой аудиторией. Несмотря на то, что сегодня играет значительная часть россиян, вокруг игр всё еще много стереотипов. И именно такие пространства помогают по-новому посмотреть на видеоигры, увидеть их историю, людей и технологии, которые за ними стоят, и воспринимать их не только как развлечение, но и как полноценную часть современной культуры и искусства», — сказал Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).



Музей — результат коллективной работы большой группы единомышленников. Его непосредственные создатели — Максим Пинигин и Александр Семенович Вугман, известные по Музеям советских игровых автоматов в Москве и Петербурге. К открытию нового музея и экспозиции приложили руку сооснователи кинофестиваля «Генезис» и компании по автоматизации и геймификации процессов «Кадробот» Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина, основатель и арт-директор бренд-агентства ONY Макс Орлов, философ Александр Ветушинский, Коля Михеев из технологической мастерской Laba Space и команда gizmopowered.tech. Также один из стендов подготовлен РВИ.

Фото: пресс-служба Музея компьютерных игр.

Источник

Поделиться с другом

Комментарии 0/0


...