
Изменения становятся заметными уже в первые секунды боя: вражеские машины появляются из тумана, их силуэты освещаются фарами, пожарами и взрывами, которые освещают бронемобили и окружающие их руины. Тени, пыль и дым добавляют битвам глубину, а переработанное глобальное освещение и новая модель атмосферного рассеивания света позволяют окружению естественно реагировать на источники освещения.
Реакция игрового мира на действия игроков подверглась значительным улучшениям: трава гнётся и приминается под колесами и гусеницами техники, кусты колышутся и вздрагивают при пролёте боевых машин. Вода в реках, болотах и лужах реагирует на движения техники волнами, брызгами и килевыми следами, делая бои на водной поверхности более реалистичными.
Рельеф пустошей полностью переработан с применением текстур высокого разрешения, адаптивной тесселяции и технологии Height Blend. Ландшафт стал глубже и детальнее — горы, скалы и грязь приобрели большую объемность, при этом привычные маршруты и возможности для маневров остались неизменными.
Crossout: Remastered также получил поддержку технологий масштабирования DLSS 4.5 и FSR 3.1, что позволяет пользователям гибко настраивать баланс между графикой и производительностью.
Crossout — это бесплатный постапокалиптический многопользовательский онлайн-экшен для PC, PlayStation и Xbox, в котором игроки создают уникальные бронемашины из десятков деталей и сражаются в динамичных боях. Pixel Storm, основанная в 2021 году, выступает разработчиком и управляющим подразделением онлайн-игр, получив лицензию на Crossout в 2025 году.]]>